Мастер, я выбираю тебя!

Скажите, коллеги-ведущие, а ваши пристрастия были неизменными в течение всей мастерской карьеры?
спрашивает нас Сволод. И, так как его эволюция довольна похожа на мою, я скопипащу оригинальный пост, и внесу в него мелкие изменения индивидуального порядка.

Фаза 1: 15 — 10 лет назад. Воистину благословенное время! Система – «продвинутые подземелья и драконы» и моя сама долгая и, наверное, самая лучшая кампания. Зачем нужны чужие сеттинги, было решительно непонятно, и был спешно запилен свой
Читать дальше →

AD&D Core Rules 2.0

Что меня всегда смущало во второй редакции, так это адовое количество таблиц, с которыми было нужно сверяться при генережке персонажа. В некоторые моменты я малодушно собирался сделать сконвертировать их с ссылочками в Exel, неспособный найти годный генератор, пока истина не открылась мне.

А? Что?


Читать дальше →

О возвращении к корням и статистике

Когда-то мне попался на глаза вот этот материал:
http://web.archive.org/web/20100616180150/http://www.hackslash.net/?p=220 (ссылка на веб-архив, оригинальный сайт не доступен). Суть: человек численно моделировал бой некоторого дефолтного файтера с гоблинами для разных редакций днд и смотрел, сколько гоблинов (по одному) победит файтер до своей кончины. Я решил, что в связи с выходом некста надо бы продолжить хорошее начинание, и вот что вышло:
Читать дальше →

Опыт гальванизации

Собираясь провести модуль по Планскейпу на очередном Ролеконе-Север (спойлер: я этого не сделал по независящим от меня обстоятельствам), мной была проведена попытка собрать из второй редакции нечто, более подходящее для фестивального ван-шота.




Читать дальше →

Весенний Ролекон Север: анонс №9!

Большая гонка
GameMaster: Ransvind
Жанр: Фентези, космоопера, стимпанк
Сеттинг: Spelljammer
Система: AD&D (та самая вторая редакция)
День игры: суббота (26.04)
Комната: 3
Время проведения: 13:00-22:00
Число игровых мест: 6

Описание

Внимание! Внимание! Большая гонка объявляется открытой! Звездные корабли с Абейр Торила, Кринна, Грейхока и десятка других Хрустальных Сфер сойдутся в смертельной скоростной схватке на сложнейшей трассе! Выигравший получает ценный приз*! VIP-места для
Читать дальше →

Фэнтези-сеттинг от живого классика, олдскульный монстровник и лавкрафтианская песочница

В новогодние праздники велик шанс пропустить актуальные кикстартеры. А потому ниже я кратко расскажу от трёх горячих проектах, показавшихся мне интересными.

Легендарный Брюс Хёрд, один из главных авторов Мистары, внезапно возвращается в индустрию с новым проектом The World of Calidar.

Небольшая книга немного необычного формата: художественная повесть о приключениях команды летающего корабля + описание сеттинга. Старожилы сразу вспомнят серию статей Хеда Princess Ark в старых номерах
Читать дальше →

Крадущийся Цыган, затаившийся Новенький.

Традиционные цитаты с последней сессии.

— Итак, вы сидите в таверне, и в нее входит Элиас… Видимо, попить воды, так как он клирик и не копит богатства.
— Немного. Из своей фляги. © Сведение персонажей и Человек-Логика

Место действия — человеческая Империя, населенная, в основном, расистами. Партия на квесте начинает подозревать полурослика-слугу.
— (Человек-драконоборец) Блин, это все чертов хоббит. Я его побью.
— (Гоблин-маг) А я держать буду.
— (Мастер, с ехидцей) А то понаехали
Читать дальше →

Не, старик, это слишком опасно. Я остаюсь в Шире.

Очередной пункт в списке рас. В этот раз мы рассмотрим любимцев престарелых волшебников, прямоходящих деревьев и просто упитанных крепышей в полном расцвете сил.

Норные хоббиты. «Мохначи».
Самые распространенные среди других видов хоббитов, Мохначи могли бы походить на людей, если бы не их рост (80-100 см.) и полное отсутствие растительности на лице. У них румяные широкие лица, выразительные глаза (обычно темные, как и кудрявые волосы) и полные губы. Подошвы на их ступнях настолько жесткие,
Читать дальше →